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经常用的一个参数:3d自带标准材质明暗器phong颜色纯白高光级别66,光泽度51,柔滑0.1。你试试。
萌兔成员 2015-06-10 12:00
2个回答
游客 2015-06-10 12:00
玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fog color稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affect shadows 注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里
游客 2015-06-10 12:00
你首先得有清晰的木纹材质贴图,VR材参数:漫色:贴你要用清晰的木纹材质贴图, 反射调到40高光;0.9 光泽度:0.85,细分值加到16,试试看。我也是做家装效果图的,个人一般习惯这么调。不过看你上面第一张图不像是VR渲的,倒像是LS渲的,整体发灰%D%A
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